Solid1 SOLID 원칙 객체지향 설계 패턴 정리 기술사 학습노트 › 소프트웨어공학 › SOLID 원칙 & 설계 패턴SW Engineering · 한장정리[기술사토픽] SOLID 원칙 & 설계 패턴 완벽 정리 - 한장정리SOLID 5원칙 정의와 위반 사례, 응집도·결합도 단계, GoF 디자인 패턴 23가지 분류까지 정보관리기술사·컴퓨터시스템응용기술사 빈출 주제를 완벽 정리합니다.SOLID GoF패턴 응집도 결합도 정보관리기술사Ⅰ.좋은 소프트웨어 설계의 원칙, SOLID의 개요개념: SOLID는 Robert C. Martin(Uncle Bob)이 정립한 객체지향 설계의 5가지 핵심 원칙으로, 유지보수성·확장성·재사용성이 높은 소프트웨어를 만들기 위한 설계 지침입니다.목표: 높은 응집도(High Cohesion) + 낮은 결합도(Low Coupling) 달.. 2026. 3. 18. 이전 1 다음 반응형