UIUX1 UI/UX 설계 원칙과 사용성 평가 방법 정리 기술사 학습노트 › 소프트웨어공학 › UI/UX 설계 원칙 SW Engineering · 한장정리 [기술사토픽] UI/UX 설계 원칙 완벽 정리 - 한장정리 닐슨 사용성 10원칙, UCD 프로세스, 페르소나·와이어프레임, 휴리스틱 평가·A/B 테스트까지 기술사 빈출 주제를 완벽 정리합니다. UIUX닐슨10원칙사용성UCD휴리스틱평가페르소나정보관리기술사 Ⅰ.사용자 중심 설계 — UI/UX의 개요 개념: UI(User Interface)는 사용자와 시스템 간 상호작용 접점이며, UX(User Experience)는 사용자가 제품을 사용하면서 느끼는 총체적 경험입니다.구분UIUX범위시각적·상호작용 인터페이스전체 사용 경험·감정초점화면 구성·레이아웃·색상편의성·만족도·감동산출물와이어프레임·프로토.. 2026. 4. 2. 이전 1 다음 반응형